Opis Tematyki
Gra „Droga Kura” (Chicken Road) to wciąż nowy tytuł od rozwojowego studia gier kasynowych, znanego głównie ze swoich klasycznych automatach. Projektanci zaczęli pisać historię określoną w opisie gracza na samym początku powracania do tej gry i niewysokiej aktywności graczy odnotowanej po pierwszym wydaniu, ale jednocześnie próbując zaczerpnąć inspiracji z tego co uważają za najlepsze automaty w świecie. Oto dlaczego twórcy tej gry nie poszli w oczywisty kierunek i wybrali bardziej Chicken Road gra nietypowe podejście, podkreślając swoją oryginalność.
Projektowanie
Droga Kura to jednoniżska gra automatu do gier kasynowych. Podobnie jak w większości automatów tematycznych, wszystkie znaczące elementy zostały umieszczone na 5 kołach i symboli rozstawiono zgodnie ze wzorcem poziomym (najwyższy kolorowy po lewej stronie). Nieco nietypowo jest to że postacie z namiotów zostały ustawione tak aby przyciągnąć więcej uwagi, przez co każda komponowań w określonej roli ma wyraźnie mniejszą liczbę punktacji niż typowe karty. Całość układu jest więc znacznie bardziej interesująca od zwykłych automatów.
Symboli
W tym tytule istnieją 3 podstawowych symboli:
- Kur : Kur, który pozwala na punkty w zamian za każdą kombinację na całym kołu.
- Słońce : Słońce to wyższe karty, z których można uzyskać od 50 do nawet 1000 x zakładu, przy pełnym rozstawieniu i maksymalnej kwocie zakładów.
- Namiot : Namioty są symboliką „dzika” w tym grze i wyglądają tak samo jak Kur. Wyższa kombinacja 5 namiotów to max payout o wysokości nawet do 1000 x, co może być zwiększone jeszcze bardziej podczas korzystania z Bonusu.
- Kart : W kołach można spotkać również karty: A – K. Te mają różne wersje punktacji (od 5 do maksimum 10 na kartę).
Premie za Wygrane Automat posiada coś jak premie, które dają nam zwiększony podatek za każdy zakład wejściowy o 0.005%. W ten sposób pozwala on na dodatkowe punkty przy uzyskiwaniu maksymalnych kombinacji. Jeśli w tym samym oknie powstanie więcej niż 2 „dzika” (symbol namiotu), uznaje się to za jeden raz wygrany, a dalsze przypadkowy pojawienie się tego symbolu nie zwiększa już podwójnograjki. Maksymalny premie są następujące: 50, 100 i 500 (również jesteśmy w stanie je zwiększyć poprzez bonus), natomiast maks. kombinacja to 10.
Wilds Kur w „Drodze Kury” nie pełni roli Wilda. Nie ma specjalnych symboli lub kart o tej funkcji. Zamiast tego istnieje specyficzne urządzenie do losowania, które pozwala na jednorazowe odzyskiwanie utraconych pieniędzy.
Scatters Jedynym elementem w tym tytule, który daje nam możliwość otrzymania puli monet jest Specyficzne urządzenie do losowania. W grze tej może to być tylko wygrane na 10. Powyższa kombinacja dawała nam możność zainicjowania Bonusu.
Bonus Korzystanie z specjalnego Urzędu Dzika w automatycznych grach jest istotnym elementem tego tytułu. Nie ma tu coś takiego jak tradycyjne karty. To, do czego niewiele gier kasynowych prowadzi: ustanowienie bonusu z 10 kombinacją (odniesiono to na wyżej wspomniane kombinacje namiotów) dla każdej puli wybranej od gracza.
RTP, Volatility i Bet Płatność w „Drodze Kury” wynosi ok. 96% – jest on odpowiedni dla tego tytułu z powodu swojej nietypowej kombinacji koloru oraz symbolów. Oto podsumowanie parametru automatu:
- Wolatility : automat ma niskie wolność, ponieważ nie istnieje strefa gry „dobra”.
- Beton w zakładach : minimum 0.10 do maksimum 5.00.
Grupa Maksymalna Końcową część tytułu jest grupa Maksymalny Payout. Główny mechanizm działa jak taki oto: jeśli kombinacja nie przekroczy trzeciej pozycji (lub 5 podstawowych kart), otrzymamy możność jednorazowej zmiany kwoty zakładu. Każdy ruch zwiększa maksymalne wyniki, aż do tego momentu, gdy kombinacja osiągnie trzecie miejsce, co powoduje automatyczny powrót graczy na domyślną wartość.
Zegar i Rozgrywka Gracze w tym tytule mogą używać dowolnych rozmiarów zegarka – zarówno podstawowych, jak i maksymalnie 10 minut.
